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【作品名】∀ガンダム 【ジャンル】漫画 【名前】∀ガンダム 【属性】ホワイトドール 【大きさ】18mくらい 【攻撃力】出力不足で大気圏を離脱できない宇宙船を押し上げ大気圏を離脱させるパワー。 ビームサーベル・・・10mほどのビームの剣。自身と同等の装甲を持ち、Iフィードを常時展開しているターンXを貫ける。 ビームライフル・・・戦闘機の機銃、戦車の砲撃を何発受けともまったく無傷MSウォドムの腕を かすっただけで消滅させる。数百mの戦艦を落としたり、山の山頂を消滅させたりもする。 射程は1キロ程度。連発可能。弾数制限は特にない。 ミサイル・・・同時に12発以上発射可能。射程は100m以上。現代のミサイルより威力は上。 【防御力】15m程度のシールドを使いあたり一面(半径何十キロもの範囲)が荒野になる核爆弾の直撃でもまったく無傷のIフィールドを張れる。 素の防御力はミサイル(少なくとも現代のミサイルより威力は上)数十発の直撃でも無傷なくらい。 【素早さ】反応速度は10mくらいの距離から核爆弾が爆発しても、爆発の目視後にIフィールドを脹れるくらい(核の爆発は秒速500m) 飛行可能。 至近距離(1~2m)から発射されたミサイル12発を体のパーツをばらばらにして全て回避するターンXに乗るギンガナムと戦闘可能。 移動力は数キロ後方から月の重力に引かれ落ちるコロニーに数秒で追いついて先回りできるくらい。 【特殊能力】・宇宙戦闘可能。 ・股間の分にコクピットがある。コックピットはコアファイター(戦闘機)になっている。 ・月光蝶・・・汚染物質分解型のナノマシンを自在に操り地上の文明を大地と化す究極の破壊システム。 再現映像では津波が起き、ビル群を海に沈め、太古の文明を滅ぼした描写あり。 全方位半径数キロ範囲の機械(戦艦、MS、戦闘機にかかわらず)は全て機能を停止し、制御不能にする。 MSバンデッツ(少なくともウォドム以上の防御力を持つ)の装甲を一瞬にして融解した。 ∀ガンダム、ターンXはその中でも戦闘可能。(劇中での)最大出力でターンXを巻き込んで 大地に封印する(巨大な山のような巨大なナノマシンとなり2体とも取り込まれた。) この時、コアファイターは必要ない。 おそらくターンXのコクピットである顔の部分も同様(ロランがギンガナムに脱出を促していることから) ・自己再生機能・・・数日で傷が修復する。 ・放射能耐性あり 【長所】髭 【短所】1/10の力しか出してない。自己再生機能が戦闘では役に立たないくらい遅い。ハンマー使ってない。 【戦法】月光蝶発動しながらビームライフルで攻撃 【備考1】∀ガンダムより 【備考2】フルパワー時の性能。劇中フルパワー状態になってないので考慮外でよい。 バケツをつまめる程のマニピュレータ精度。 実弾兵器、光学兵器が無効。 能力をコピー出来る。 テレポートが可能。 武器をワープさせられる。 いかなるものであっても分子レベルで分解する。 コクピットの中のパイロットにビームを直接発射させる事も可能。 ビームライフルの最大出力はコロニーレーザーを超える。 本当はNT専用機であり星間戦略兵器である。 地球の文明を抹消した月光蝶は20%程度の力だった。 胸のマルチパーパスサイロに地球から武器を転送できる。 100%の月光蝶は地球からでも木星圏までの文明を埋葬させる。 テレポート機能の転用でナノマシンの一部さえ残ればパイロットごと修復。 「人類が造り得た最大の破壊兵器」カイラス・ギリを弾く サテライトキャノンやらツインバスターライフルなどの歴代ガンダムの武装を全て使用可能。 【備考3】テンプレ中の戦闘機、戦車は第一次世界大戦レベル 2スレ目 900 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/06/25(木) 00 29 06 ∀ガンダム(漫画)考察 ○ケルビム~アサルトガンダム 月光蝶勝ち ×トールギス ドーバーガン負け ×天使 殴られて負け ×ライジンオー クラッシュ負け ×ゴエモンインパクト んが砲負け トールギス>∀>V2 vol.5494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 21 55 38 ID jD/BGKTP ∀ガンダム総当り ○3 ゲッター1~ベヘモス 月光蝶勝ち ×プロ ドラグーン負け ○ロックマン 月光蝶勝ち ×緋緋色 殺戮負け ○2 ファイナルフォーミュラー~ノワール 月光蝶勝ち ×フリーダム BR負け ○ZZガンダム サーベル射程内にくるまでに月光蝶勝ち ○ゾンバイオ 回避距離わからないし月光蝶勝ち ○ディスティニー アロンダイトの射程内にくるまでに月光蝶勝ち ○2 ロボ~ヴァヴェル 月光蝶勝ち ×2 サザビー~ν ファンネル負け ○ケルビム 距離詰めるまでに月光蝶勝ち ○アヴ 月光蝶勝ち ○ブリキのロボット 月光蝶勝ち ×アプサラス 粒子砲負け ○2 ヤソマガツ~邪鬼王 月光蝶勝ち ×V2 メガビーム負け ○3 トールギス~ジェガン 月光蝶勝ち ×ゲッターロボ號 マシンガン負け ×ライジンオー クラッシュ負け △大先行者 倒せない倒されない ○4 虎の自称兄~アムシペ 月光蝶勝ち
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戦う前から既に負け犬 「ええいっ! 邪魔だ、このッ……!」 『テヤンテ゛ェ!』『ミトメタクナーイ!』『ハロハロハロハローーーー!』 コクピットを埋め尽くすハロ軍団を押し退けてヴィンデルがパイロットシートに座る事が出来たのは、実に三十分後の事だった。 「はぁ……はぁ……な、何故だ……何故私がこのような目に……」 『ホ゛ウヤタ゛カラサ』『エコ゛タ゛ヨ、ソレハ!』『シュウセイシテヤルー!』 「だぁっ! やかましいわっ、おのれらっ!」 理不尽に対する苛立ちが、ヴィンデルの神経を刺激する。その結果、普段は絶対に使わない言葉が彼の口から迸った。 だがまあ、それも無理はないだろう。これまでシリアス一辺倒で生きて来た人間に、これは辛い。 ……ヴィンデルの名誉の為に言っておくが、最初は彼もハロをコクピットから排除しようとしたのだ。 しかし、それは無理な話だった。いくら必死になって捨てようとしても、ハロはコクピットから出ようとしない。 それどころか、ヴィンデルが力ずくでハロを捨てようとすると―― 『ミエルッ!!』『ソコカァッ!!』『オチロッ!!』 「ぐはぁっ!?」 逆に、しっぺ返しを食らわされる始末。 まるでヴィンデルの敵意を察知したかのように、ハロ軍団が総勢で攻撃を仕掛けてくるのだ。 「お、おのれ……!」 『シ゛ュウネンハヤイ!』『カ゛イシュウイッショクトハコノコトカー!』『ワリキレヨ、ナ!』 だが、ヴィンデルは諦めない。 果て無き闘争の世界を望む人間が、逃走してはいけないのだ。 逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ! 『ヤメテヨネ。ホ゛クカ゛ホンキヲタ゛シタラ、ウ゛ィンテ゛ルカ゛カナウワケナイタ゛ロウ?』 「どやかましいわぁっ!」 ……そして、パイロットシートに腰掛けてから更に三十分後。 『ヤッターーーー!』『アンタハイッタイナンナンタ゛ー!』『コンハ゛インOK! コンハ゛インOK!』 「…………もう、許して」 ハロの放棄を完全に諦めた、哀愁漂う男の姿がそこにはあった。 【ヴィンデル・マウザー ZGMF-X09A・ジャスティスwithハロ軍団 パイロット状況:健康、めっちゃ脱力 機体状況:損傷なし、ただしコクピット内がハロで埋め尽くされている 現在位置:B-5 第一行動方針:ハロをどうにかしたい 第二行動方針:アクセル、ラミア・ラヴレスとの合流 最終行動方針:戦艦を入手する】 【初日 13 15】 前回 第73話「戦う前から既に負け犬」 次回 第72話「狂気の舞踏会」 投下順 第74話「黒の交錯」 第67話「リュウセイと妖精と不思議のダンジョン」 時系列順 第77話「不信と決意」 前回 登場人物追跡 次回 第20話「勝利の鏡」 ヴィンデル・マウザー 第94話「へタレ道中記」
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主に闇文明によって構成される種族。 禍々しい修道女のような姿をしている。主に悪魔神が信仰対象で、それぞれが別々の悪魔神を信仰してるようだ。進化クリーチャーになると、堕天使のような姿になり、他の信者を従えるようになる。 命名のルールは「シスター・~」。進化クリーチャーは「死聖女」。多種族での冠詞は「邪教」。 シスター・アマルダ SR 闇 5 2000 スピット・グレース ■自分のコスト8以上の闇のクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは2より少なくならない。 ■自分のコスト8以上の闇のクリーチャーは闇の呪文によってバトルゾーンを離れるとき、バトルゾーンから離れずにとどまる。 高コストの闇クリーチャーをサポートする能力を備えている。 名前 コメント
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テスト -- (名無しさん) 2014-02-15 13 21 26 参考になります。 -- (名無しさん) 2014-02-15 15 28 31 二枚目の画像が分かりにくい・・・赤ブロックから見て◢ってことですかね? -- (名無しさん) 2014-02-15 16 00 19 この角度じゃわからんだろw色つけてるせいで色ブロックに見えるし -- (名無しさん) 2014-02-15 19 57 24 おk訂正するわ -- (名無しさん) 2014-02-15 21 15 25 訂正終わりこれわかりやすくなったかな -- (名無しさん) 2014-02-15 21 53 29 ↑gj -- (名無しさん) 2014-02-15 23 22 27 この辺は、「機体作りのコツ」みたいな感じで一纏めにしたいね。 -- (名無しさん) 2014-02-16 05 19 02 意識するだけで特定向きからの攻撃から数発分は硬くなる ただし過信はNG -- (名無しさん) 2014-02-17 10 11 43 コクピットを覆った部分を一つの塊として、それそのものを二重の空間装甲で覆うような設計にしてるけど、低予算ブロックでもかなり堅くなれる。 -- (名無しさん) 2014-02-18 00 16 52 コクピット周りでやると固くなるのはいいんだが、接地面が減ってしまうのがちょっと嫌だな。運悪くコクピットと外装の接合部に被弾しまくると、外装ポーンって吹っ飛ばされる -- (名無しさん) 2014-02-18 03 41 28 ↑よくある。でも四隅を接合部にすれば、あえて隅を狙う奴なんていないので十分耐える。 -- (名無しさん) 2014-02-18 13 30 42 全体的に施すよりも駆動系やコックピットといった局地的に施すと低コストで効果的な防御が得られる、しかし避けるのが前提のゲームなので保険程度に考えるのが良いと思う。 -- (名無しさん) 2014-02-19 02 02 57 ダメ伝搬について調べたいけど同じ条件で攻撃受ける方法がないから体感どまりの結論しか得られん -- (名無しさん) 2014-02-19 05 58 54 体感的にかなり耐久力上がるってことで効果はあるんじゃないかな? -- (名無しさん) 2014-02-20 07 25 49 疑問なんだけど、浮いたダメージは他に接合しているブロックが負担するのかな??それと、レーザー貫通する至近距離で打たれた場合も無事なのかな?? -- (名無しさん) 2014-02-20 07 30 56 組んだ機体相手に撃てるモードあれば検証が捗るんだけどなー -- (名無しさん) 2014-02-21 00 04 29 先日白ブロックでL1で固めたやつと接近戦でぶっ放しあったけど、余裕で勝てたぞ。前だけ空間装甲にするってだけでも結構ちがうな -- (名無しさん) 2014-02-22 14 56 58 アーマー値のないヘリウムブロックのダメ伝播はどうなるんだろう。たぶん完全に貫通されるんだろうけど -- (名無しさん) 2014-02-25 23 06 41 リリースノート0.6.315の動画が割と有意義だった。恐らくレーザー貫通してもダメージは表面のみ。L5S(?)一発でL3シャーシを5つ程破壊できるようですね、二つ目の疑問は自己解決。相変わらず空間装甲による浮いたダメージの行き先が謎だなー -- (「疑問なんだけど」の人) 2014-02-26 11 06 46 訂正、六つ。被弾ブロックと上下左右と奥。 -- (名無しさん) 2014-02-26 11 09 42 これ意識し始めるとものすごい奇形の機体になる というか剥がれるときは一気に剥がれるから一長一短ね -- (名無しさん) 2014-02-26 20 12 50
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/101.html
戦場で戦った様々なライバル兵器を比較する英国OSPREY社DUEL(決闘)の日本語版です。敵味方双方の代表的兵器2つをとりあげてスペック、戦術、戦績をまとめ、搭乗、運用した人物、さらにそれを作戦で使用した部隊の戦いの記録を紹介。ミリタリーファンはもちろん、ウォーゲームのファンも注目のタイトルです。−帯より抜粋 ティーガー1重戦車vsシャーマン・ファイアフライ ノルマンディ1944 (オスプレイ“対決”シリーズ) P‐51マスタングvsフォッケウルフFw190―ヨーロッパ上空の戦い 1943‐1945 (オスプレイ“対決”シリーズ) パンターvsシャーマン バルジの戦い1944 (オスプレイ“対決”シリーズ) パンターvs T‐34―ウクライナ1943 (オスプレイ“対決”シリーズ) Fw190シュトゥルムボックvsB‐17フライング・フォートレス ドイツ上空1944‐45 (オスプレイ“対決”シリーズ) 空の要塞B-17vs傑作戦闘機Fw190に重武装、重装甲を施したシュトゥルムボック。ヨーロッパ上空の戦いを制するのはいずれか?
https://w.atwiki.jp/fhswmap/pages/59.html
ドイツ本土空襲-1945 連合軍による夜間空襲マップ。 枢軸側の対空火力はかなり強力、油断大敵。 枢軸側登場兵器 Bf109 Bf110 G-4a/R3:1 Fw190 Fw190-D9 He219ウーフー Ju88-G7 Ar234 B-2/N Me163コメート Me262シュヴァルベ Go229 Ju87 Ar234 Flak18高射砲 Flak40高射砲 Ⅳ号対空戦車 クーゲルブリッツ V号対空戦車 ケーリアン オペルブリッツトラック キューベルワーゲン 重巡洋艦プリンツ・オイゲン 魚雷艇S38 潜水艦Ⅷ C型 連合側登場兵器 XP-72 スーパーサンダーボルト マートレット P-38ライトニング タイフーン ソードフィッシュ モスキートFB Mk.VI A-26 インベーダー B17 フライングフォートレス ランカスター Mk.I軽対空戦車 M16対空自走砲 ウィリー ジュノー級駆逐艦 護衛空母オーダシティ
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西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット イラスト設定 文章設定 アイドレス名 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 西国人 0 -1 0 0 1 1 1 0 0 猫妖精 -1 0 0 1 1 -1 1 -1 0 パイロット -1 0 0 0 0 0 1 1 -1 名パイロット -1 0 0 1 0 1 1 1 -1 合計 -3 -1 0 2 2 1 4 1 -2 イラスト設定 (絵:守上藤丸) 西国人 要点:砂避け、日焼け対策された服装、エキゾチックな人材、灰色の髪 猫妖精 要点:猫耳、尻尾 周辺環境:なし パイロット 要点:パイロットスーツ、マフラー 周辺環境:飛行場 名パイロット 要点:略帽、イエロージャンパー、航空用腕時計 周辺環境:コクピット 文章設定 軍備増強のため、ナニワアームズ商藩国政府はアイドレス工場の増設と、I=Dの量産体制を作ることを決定した。国民数が少ない我が藩国としては戦力を揃えるにはI=Dを使う他になかったともいう。 I=Dを主力として効果的に運用するには腕のいいパイロットが不可欠である。そのため、藩国政府は現在のパイロット育成方針を見直し、さらに有能なパイロット、名パイロットとかエースとか呼ばれるような存在の育成を進めることを決定した。 その第一歩として現在、藩国軍に所属するパイロット達から腕の良い者達を集めたエース部隊を設立した。名前は「特別飛行部隊」と味も素っ気もないが部隊の質は高く、エース部隊の名に恥じぬ強力なI=D部隊が完成した。 もともと有能な猫士パイロット達から選ばれたエリート中のエリートとも呼べる彼らのこと、「特別飛行部隊」は設立してわずか1日で藩国のアイドルとなった。 トレードマークである略帽とイエロージャンパー、赤いマフラーを身につけた姿があるところ、常に黄色い声援が飛ぶ始末である。本人達は仕事出来なくなるからあんまり騒がないで欲しいなぁと思っているが、上はこの状態を好機と見て軍の広告塔としても利用し、特別飛行部隊の面々を前面に押し出した広報活動により、兵員増強や人気取りを目論んでいる。 その広報活動も最初は志願兵募集ポスターのモデルに選ばれるといった程度だったが、最近では隊員個々人のイメージソングをCD化だの、芸能界進出だの、特別飛行部隊員が登場する恋愛SLG発売だのちょっとやりすぎではないか、と思われる猛プッシュぶりである。 そんな広告戦略に本人達は苦笑い浮かべているが、そこはそれ。どこにいっても猫の手を使っても忙しい猫士パイロットのさらにエリートである彼らである。広報活動に走り回りながら一般猫士パイロット以上の仕事量をこなし、もういつ寝たり風呂入ったりトイレ行ったりしてるんだろうと思えるほどの働きぶりを示している。 そういった苦労も見せずに職務をこなす彼らに、人々はさらに魅了されますます人気がましていくのである。 軍備増強のため新しく建設された軍学校への志願者は広告戦略の結果か、例年の倍以上だという。パイロットとしての腕以外でも防衛に貢献する。それが彼ら特別飛行部隊の名パイロット達なのだ。 今日も彼らはパイロットとして。時には藩国のアイドルとして。 藩国防衛のために日夜、働き続けるのだった。 ○特別飛行部隊隊員(名パイロット)の試験と服装について 名パイロットと呼ばれる特別飛行部隊隊員になる為の試験は、厳しいを越える地獄の特訓である。 コクピット内の全機能の把握も必要とされ、もしもの時には手動で操縦できるくらいの技術・能力を要求された。 また、感覚能力をさらに鍛えるためのシュミレーション戦闘では、如何に自分の手足の如く操縦できるかが問われ、スピードと正確性を厳しく審査された。 様々な特訓に特訓を重ね、その能力を大きく強化した一握りのパイロットが名パイロット(特別飛行部隊隊員)になれるのである。 しかし、ドケチで知られる藩国としては珍しく、名パイロット専用の制服「イェロージャンパー」と「略帽」「赤いマフラー」を用意。 特に「イェロージャンパー」は一流デザイナーによるデザインの、さらにオーダーメイドである。 一握りの名パイロット専用にナンバリングされた一点物である。 また、名パイロット任命の折に藩王より授与される「航空時計」は、 GPS機能、高度計、温度計、耐熱、耐圧、電子辞書機能など様々な機能を持つ優れものだ。 これ1つで、一般の国民が半年食べられるだけの予算が投入されていたりする。 服装に関しては非常にけちで知られる我が藩国(宮廷服が腕章だけとか、野戦服に部隊賞ワッペンつけりゃ正装だとか)でこれだけ高級品を与えられているのは、やはり軍の広報に利用されているからに他ならない。 (文:サターン & 猫屋敷 兄猫) パイロット 要点:マフラー 周辺環境:飛行場 名パイロット 要点:略帽、イエロージャンパー、航空用腕時計 周辺環境:コクピット
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■キャラクター図鑑 No.190 晴天の天使ハルア imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑No:190 名称:晴天の天使ハルア レアリティ:☆6 No.190編集 属性 光 レベル(最大レベル) 1(85) 入手先 イベント 種族 天使 HP 100(3753) 武器タイプ 弓 攻撃 100(769) ジョブ サポーター 防御 100(999) ■スキル バトルスキル 範囲 消費TP 効果 属性 ホークアイ 味方全体 21 2ターンCRIT率が20%アップ 木 チェインレイジ 味方全体 66 1ターンチェインダメージが8%アップ 水 防御陣系 味方全体 14 4ターンガード率が20%アップ 木 晴れ時々アロー 敵単体 14 187%ダメージ 光 戦術支援通信 味方全PT 34 5ターン全ての消費TPが12%ダウン 光 ※ソウルレベル最大のものです アビリティ 効果 習得条件 通常攻撃強化5 通常攻撃のダメージが40%アップ ソウルレベルアップ 晴れ時々アロー強化4 晴れ時々アローのダメージが35%アップ ソウルレベルアップ 戦術支援通信節約4 戦術支援通信の消費TPを25%軽減 ソウルレベルアップ 索敵Lv3 敵の先制率を25%ダウン ソウルレベルアップ 哨戒Lv3 敵から20%狙われにくくなる ソウルレベルアップ 受信ブースターLv3 戦術支援通信の効果ターンが3ターン増える ソウルレベルアップ 不幸だなんて言わせない! クリティカル率が5%アップ エピソードクリア ※ソウルレベル最大のものです ■運用 ■その他 後方支援は任せて下さい!
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登録日:2011/11/28 (月) 15 49 07 更新日:2020/06/07 Sun 15 44 23 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 G ぼくらの ゴンタ ゴン太くん トング 万力 怪獣 Gonta 『ぼくらの』の原作漫画版にのみ登場する敵性怪獣。 ぼくらの地球に現れた7戦目の敵であり、国防省からG(7番目のアルファベット)を冠する「ゴンタ」の名前が付けられた。 この時のジアースの操縦者はモジ。 作者のコメントから、名前の由来はノッポさんの相棒(初代?)と思われる。 丸いリングを被ったトング(パンを挟むアレ)のような見た目をしていて頭部からは核が露出している。 全高はジアースより少し小さいくらいで、ジアースにはない浮遊能力を持つ。 ●作中の活躍 開戦早々ジアースに核の場所を気付かれるが、モジの慎重すぎる性格が幸いして直後の猛攻は受けずに済む。 核狙いのレーザーを受けても核の周囲の床を起こして防御。 現状では角度的に負けはないと見るや、次の策に移られる前にジアースの動きを封じようと反撃。ジアースの胸元に集中してレーザーを斉射する。 当然大したダメージは与えられないが一時的な目隠しに成功し、その一瞬の隙を突いてジアースの頭上に移動すると左右からがっちりと掴みかかった。 こうなったらもう勝ったも同然。 足掻くジアースからのレーザーもへっちゃら。 腕は胴体に押さえつけているし真下からでは頭頂部の核に攻撃も届かない。 戦闘機の攻撃なんて効くはずもない。 そのままゆっくりとリングを下げて左右から締め上げ、じわじわとジアースごとコクピットを潰そうとするゴンタ。 しかしここで予期せぬ応酬を受ける。 ジアースは本体たるコクピット周辺をボディから切り離し、そのまま回転を加えて上空に飛ばしたのだ。 まさかの奇策に上を取られたゴンタは、そこから核にレーザーの集中放火を喰らって核が半壊。その内部が露出してしまう。 が、あくまで“半壊”止まり。 なんとか全壊は免れる。 力なく地面に落ちてもはや何もできないジアースのコクピットを見下ろし、ゴンタはトドメのレーザーを発射。 ……しようとした時、ゴンタの核内部目がけて戦闘機が突っ込んできた。 特攻によって内側から核を破壊されたゴンタはその機能を停止し、後一歩のところでジアースに敗れ去った。 戦闘が終わり外に出たモジ達がジアースのコクピットに見たのは、ゴンタ含む敵性怪獣の核と全く同じ形をしたものだった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 誰かモジの項目もお願いします -- 名無しさん (2015-02-13 21 33 21) 名前 コメント
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テスト -- (名無しさん) 2014-02-15 13 21 26 参考になります。 -- (名無しさん) 2014-02-15 15 28 31 二枚目の画像が分かりにくい・・・赤ブロックから見て◢ってことですかね? -- (名無しさん) 2014-02-15 16 00 19 この角度じゃわからんだろw色つけてるせいで色ブロックに見えるし -- (名無しさん) 2014-02-15 19 57 24 おk訂正するわ -- (名無しさん) 2014-02-15 21 15 25 訂正終わりこれわかりやすくなったかな -- (名無しさん) 2014-02-15 21 53 29 ↑gj -- (名無しさん) 2014-02-15 23 22 27 この辺は、「機体作りのコツ」みたいな感じで一纏めにしたいね。 -- (名無しさん) 2014-02-16 05 19 02 意識するだけで特定向きからの攻撃から数発分は硬くなる ただし過信はNG -- (名無しさん) 2014-02-17 10 11 43 コクピットを覆った部分を一つの塊として、それそのものを二重の空間装甲で覆うような設計にしてるけど、低予算ブロックでもかなり堅くなれる。 -- (名無しさん) 2014-02-18 00 16 52 コクピット周りでやると固くなるのはいいんだが、接地面が減ってしまうのがちょっと嫌だな。運悪くコクピットと外装の接合部に被弾しまくると、外装ポーンって吹っ飛ばされる -- (名無しさん) 2014-02-18 03 41 28 ↑よくある。でも四隅を接合部にすれば、あえて隅を狙う奴なんていないので十分耐える。 -- (名無しさん) 2014-02-18 13 30 42 全体的に施すよりも駆動系やコックピットといった局地的に施すと低コストで効果的な防御が得られる、しかし避けるのが前提のゲームなので保険程度に考えるのが良いと思う。 -- (名無しさん) 2014-02-19 02 02 57 ダメ伝搬について調べたいけど同じ条件で攻撃受ける方法がないから体感どまりの結論しか得られん -- (名無しさん) 2014-02-19 05 58 54 体感的にかなり耐久力上がるってことで効果はあるんじゃないかな? -- (名無しさん) 2014-02-20 07 25 49 疑問なんだけど、浮いたダメージは他に接合しているブロックが負担するのかな??それと、レーザー貫通する至近距離で打たれた場合も無事なのかな?? -- (名無しさん) 2014-02-20 07 30 56 組んだ機体相手に撃てるモードあれば検証が捗るんだけどなー -- (名無しさん) 2014-02-21 00 04 29 先日白ブロックでL1で固めたやつと接近戦でぶっ放しあったけど、余裕で勝てたぞ。前だけ空間装甲にするってだけでも結構ちがうな -- (名無しさん) 2014-02-22 14 56 58 アーマー値のないヘリウムブロックのダメ伝播はどうなるんだろう。たぶん完全に貫通されるんだろうけど -- (名無しさん) 2014-02-25 23 06 41 リリースノート0.6.315の動画が割と有意義だった。恐らくレーザー貫通してもダメージは表面のみ。L5S(?)一発でL3シャーシを5つ程破壊できるようですね、二つ目の疑問は自己解決。相変わらず空間装甲による浮いたダメージの行き先が謎だなー -- (「疑問なんだけど」の人) 2014-02-26 11 06 46 訂正、六つ。被弾ブロックと上下左右と奥。 -- (名無しさん) 2014-02-26 11 09 42 これ意識し始めるとものすごい奇形の機体になる というか剥がれるときは一気に剥がれるから一長一短ね -- (名無しさん) 2014-02-26 20 12 50